ポケカ廃人の日誌

ポケカについて毎日更新目指してます!😃

後攻1ターン目フルドライブ確定!!? ムウマージピカゼクについて!

 

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今日はこちら!

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JCSでベスト64に輝いたカゲロウさん(@kage_ptcg)のピカゼクです!

 

今の環境は当然のように先行2ターン目に6エネダブルブレイズGXで300点が飛んできます。

その中でピカゼクが勝つために考えられた手段とは…

 

①確実に後攻1ターン目にフルドライブを決めること

②リセットスタンプとムサシとコジロウを使ってテンポを奪う

 

のふたつです!

この記事は簡素にまとめさせていただいてるので詳しくは本家様のnoteをご覧頂ければと思いますが、ムウマージを採用することでそのふたつを同時に満たすことに成功しています。

 

https://note.mu/kagezero06/n/neee53fe50b26

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ムウマージを採用することで

・カウンター系が発動しにくい。
・ドローがたくさんできるので後1フルドライブ率も高め。
ムウマージとピカゼクでちょうど4枚サイドを取られるのでスタンプ+α(ムサコジ、無人、ベトン)がうまく決まりやすい。
・終盤置いておくとスタンプケアにもなる。
・ベトンと無人を両方とも無視してドローできるので自分から出しやすい。

を満たしています。

 

 

かなりの確率で後攻1tフルドライブが決まるこのデッキ、是非試してみてくださいね!

 

それでは今日はここまで!

【ポケカ】新カード ローラースケーターについて!

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今日はこのカード!

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新弾リミックスバウトからローラースケーターの紹介です!

 

2枚ドロー+手札のエネルギーを1枚捨てることで追加2枚ドロー

という効果ですね。

 

タッグコーチを使ったことがある方はわかるかと思いますが4枚の縦引きは純粋なパワーがかなり大きい上にリーリエやシロナと違い状況を選ばないためとても使いやすくなっています!

 

ローラースケーターの手札のエネルギーを1枚捨てる、という効果は現状に多いデッキの中ではウルネクや超バレットと相性がいいかと思います!

 

他にもトラッシュからエネルギーを利用できるデッキであれば2枚採用くらいで使われていきそうな気がしますね😃

 

それでは今日はここまで!

ご覧頂きありがとうございました!!

【ポケカ】JCS準優勝 ネクロズマ超バレットの無料解説!

 

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https://youtu.be/DDjYYFto6m8

 

こちらの動画のJCS準優勝…日本2位に輝いたスペシャルレーザーネクロズマ、通称スペネクをメインに据えた超バレットデッキの解説を今日は行っていきます!

 

☆デッキレシピ

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☆立ち回りについて

このデッキはバレットデッキと呼ばれる、様々なカードを用いながらカラマネロで加速してテンポを取っていくデッキです。

そこで、高い安定性と高い火力を持つ新ネクロズマを採用し広い対応範囲を取り、苦手デッキであるゾロアーク軸に対しての有効札としてネクロズマGXを採用した形ですね。

 

・序盤

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この画像が1ターン目の理想盤面です。

ジラーチをバトル場に、ベンチにアタッカー1体とマーイーカを2〜3体、そしてトラッシュにギラティナと超エネを1〜2枚

 

ジラーチのおかげで安定性が非常に高く、基本的にジラーチマーイーカ数体は並べることが可能ですが上手くエネルギーが捨てれるかなどは毎回上手くはいきません。

デッキを圧縮しながらねがいぼし×ドローソースでこの盤面に近づけていきましょう。

ポイントはネクロズマが立てられれば良いですがリサイクルエネが用意できないことも多いので序盤はギラティナをアタッカーに据えていくこと。

そして何よりマーイーカを立てること、2枚が最低限、3枚が理想です。

 

中盤〜終盤

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ジラーチカラマネロ2〜3をベンチに常に置いておくことを重要視してください。

あとはアタッカーですがネクロズマは有限ですのでギラティナを有効に活用してください。

また、アセロラを警戒しないといけない場面ではネクロズマGXを活用します、ただし非GX相手の場合はサイドレース不利になる原因ですので使わないようにしてください。

JCSでも活用されていましたがGXワザもおふだややぶれたとびらと合わせることでレシリザやルガゾロなどのGXポケモンが多く展開されるデッキに対して一気に決め手となるので常に視野に入れて戦ってください。

 

 

相性一覧 ◎ほぼ勝ち 〇有利 △五分五分 ✕不利

vsレシリザ △ 

先述のブラックレイGXで裏のテテフやデデンネを2体狩り出来れば一気に勝負を決めることが出来ます。

ただしそこまで上手くダメカンをばらまけることは少ないためスペネクとギラティナを絡めたツーパンを続けていくことが基本となります。

サイドを3-2-3と取らされるとしんどくなるため3-3か3-2-2でとるようにしてください、グズマがかなめです。

 

vsゾロアーク軸 △

ペルシアンの攻撃をネクロズマGXが特性で無効化でき、ゾロアークGXの攻撃も耐えるため有効札になります。

ただしメタカードと言える程ではなくデスローグGXで落ちますしゾロアークGXを倒すために4エネを要求するため過信はしないでください。

ブラッディアイでカラマネロを狩られがちですのでマーイーカは枯らさないようにしてください。

アセロラのタイミングを読むのが肝になるかと思います。

 

vs ピカゼク 〇〜△

6エネタッグボルトでカラマネロ2体狩りなどをされるとプランが一気に崩れてしまいます。

ただピカゼクはテンポが早く打たれることも多いはずですのでマーイーカを切らさないようにしつつタンカで山に返していく動きが大事になっていくかと思います。

 

vsミュウミュウ

弱点を取れる上非gxなので戦いやすいと思います。

唯一オンバーンの技でグッズロックをされてしまうとしんどいので早めにカラマネロを展開してしまってグズマミュウミュウを2体狩るのが良いかと。

 

 

 

 

 

それでは今日はここまで、ご覧頂きありがとうございました!

 

 

【ポケカ】リザードン×テールナーGXについて

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今日はこのカード!

7/5発売のリミックスバウトよりリザードン×テールナーGXの紹介です。

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☆カード詳細

hp270

炎炎炎無 180 3枚好きなカードサーチ

【GX】炎 トラッシュから5枚エネ加速

 

という性能です!

 

解説、ココが強い!

GXワザはゼラオラと同じですね、ただし現状炎デッキはカキ、溶接工という強力なエネ加速があり、他に打ちたいGXワザも多いため打つ場面はかなり少ないかと思います!

 

 

強いのは通常技!

手張り溶接工手張り、もしくはカキで起動できるため先2で打てるととても強いです。

180という打点は全ての非GX(…ではないのですがホエルオーは見ないため考慮外にしておきます笑)と、たねGXポケモンの半数をワンパン圏内の高火力です。

さらにハチマキを付けることでゾロアークGXやプテラGXなどのhp210ラインに届きます。

ハチマキやククイなどの打点upカードでワンパン圏内に入るのは進化GXポケモンであるため先2で未進化を倒しつつ打点upカードをサーチ、先3でゾロアークなどを倒せるように備えるという動きが可能になります!

さらにウィークガードエネルギーや回復カードなどをサーチすることでメタカードに対しても強く立ち回れるかと思います。

 

ただし、このカードは高火力ではありますが超高火力ではないためTAGTEAMをワンパンすることはできません。

そのためサナニンフなどのアセロラループに陥る危険性もありますしレシリザの6エネフレアストライクでワンパンされる危険性もあります。

 

そこを補うために超高火力ポケモン…レシリザやズガドーンgxなどと合わせるのが強いかと思います!

 

 

☆総括

通常技が現状の炎サポートを考えると容易に打てつつ次のターンの動きを安定させることが出来るため強力。

hp210↓のGX軸に有利な性能。

レシリザに組み込んだ場合は今までやや苦手だった非GXに対して五分五分以上に持ち込める可能性がある。

そしてこのカードの最大の評価点は終盤にあり炎デッキを苦しめてきたリセットスタンプに対しての切り返しができる点です。

もちろん先にエネを供給しておく必要はありますがレシリザの動きを見ていると後ろを育てる余裕がある場面も多いので可能な範囲だと思います。

 

 

と、いうわけで!

今日はここまで、閲覧ありがとうございました!